تیکتاک سم آلتمن در زمان توسعه مدل ویدیویی Sora به تجربهای متفاوت برای مدیرعامل OpenAI تبدیل شد. به گزارش ثروت فردا، سم آلتمن میگوید برای شناخت بهتر این پلتفرم، عمداً استفاده از آن را تجربه کرد، اما در ادامه متوجه شد ساعتهای زیادی را صرف تماشای ویدئوهای کوتاه میکند.
مدیر ارشد اوپن ای آی به تیک تاک معتاد شده بود

شیوا سعیدی: سم آلتمن مدیر ارشد اجرایی اوپن ای آی در یک پادکست فاش کرد که حساب تیک تاک خود را حذف کرده است.
او در این پادکست به نام «Relentless» گفت؛ هنگام ساخت مدل«سورا» به تیک تاک معتاد و کنترلش را از دست داد به طوریکه سه ساعت روی مبل می ماند. وی در این باره گفت: من مانند یک ماده مخدر در همان لحظه از آن لذت می بردم اما می دانم برای من مضر است.
وی در بخشی از این پادکست افزود: من نوتیفیکیشن برای تمام اپ ها را به استثنای چند مورد محدود خاموش کردم و هیچ وقت آنها را روشن نکردم. حتی نوتیفیکیشن پیام ها راخاموش کردم. این یک بهبود بزرگ در زندگی ام بود. من تیک تاک را حذف کردم چون بسیار قدرتمند بود.
آلتمن در پاسخ به مجری پادکست که گفت به تیک تاک معتادی شده بود، اظهار کرد: یک اتفاق دیوانه وار افتاد. هنگام خلق اپ «سورا» من خودم را عمدا به تیک تاک معتاد کردم چون می خواستم یادبگیرم. من هیچ وقت قبلا از آن استفاده نکرده بودم. بقیه برایم ویدئوهایی از تیک تاک می فرستادند، اما هیچ وقت در آن غرق نشده بودم.
وی در بخشی دیگر گفت: من این اپ را دوست داشتم. تصور می کردم می توانم آن را کنترل کنم. به خودم می گفتم این سرگرم کننده است اما من فقط ۱۰ دقیقه قبل از خواب آن را تماشا می کنم. من کاملا آن را کنترل می کنم. اما ناگهان یک شب، یک ساعت را صرف تیک تاک کردم. بعد سه ساعت را روی کاناپه صرف تماشای اپ می کردم.
تیکتاک سم آلتمن؛ ماجرا از کجا شروع شد؟
ماجرای تیکتاک سم آلتمن از زمانی آغاز شد که او برای شناخت بهتر سازوکار این شبکه اجتماعی، استفاده از آن را تجربه کرد. طبق توضیحاتی که در متن خبر آمده، آلتمن پیش از آن کاربر جدی تیکتاک نبود و همین موضوع باعث شد تجربه استفاده از این پلتفرم برای او جنبه پژوهشی نیز داشته باشد.
هدف او، درک بهتر نحوه جذب مخاطب و ساختار ویدئوهای کوتاه بود؛ موضوعی که هنگام کار روی Sora اهمیت پیدا میکرد.
اما این تجربه به گفته خود آلتمن از کنترل خارج شد و زمان استفاده او از تیکتاک افزایش یافت.
تیکتاک سم آلتمن و تجربه چندساعته
یکی از بخشهای قابل توجه در ماجرای تیکتاک سم آلتمن، اشاره او به افزایش تدریجی مدت زمان استفاده از این اپلیکیشن است.
آلتمن ابتدا تصور میکرد میتواند استفاده از تیکتاک را به چند دقیقه در روز محدود کند. اما بر اساس توضیح خودش، این زمان به یک ساعت و در نهایت در یک مورد به حدود سه ساعت رسید.
این تجربه نشان میدهد حتی افرادی که با فناوری و سازوکار محصولات دیجیتال آشنایی زیادی دارند، ممکن است تحت تأثیر طراحی پلتفرمهای محتوایی قرار بگیرند.
ماجرای تیکتاک سم آلتمن نشان میدهد حتی مدیران حوزه فناوری نیز ممکن است تحت تأثیر شبکههای اجتماعی قرار بگیرند. تجربه تیکتاک سم آلتمن هنگام توسعه Sora، اهمیت شناخت رفتار کاربران را بیشتر نمایان کرد. حذف حساب تیکتاک سم آلتمن از سوی او نیز نشاندهنده تصمیم برای کنترل زمان استفاده از شبکههای اجتماعی بود و تجربه تیکتاک سم آلتمن بار دیگر بحث مدیریت زمان در فضای دیجیتال را مطرح کرده است.
نقش Sora در تجربه آلتمن
Sora یکی از پروژههای مهم OpenAI در حوزه تولید ویدئو با هوش مصنوعی بود. OpenAI در معرفی رسمی Sora آن را مدلی برای تولید ویدئو از متن معرفی کرده بود.
به گفته آلتمن، تجربه استفاده از تیکتاک در دوره کار روی Sora به او کمک میکرد بهتر متوجه شود که چرا قالب ویدئوهای کوتاه میتواند توجه کاربران را برای مدت طولانی به خود جلب کند.
این موضوع از منظر توسعه محصولات هوش مصنوعی نیز قابل توجه است؛ زیرا شناخت رفتار کاربران و نوع محتوایی که آنها دنبال میکنند، میتواند در طراحی محصولات دیجیتال مؤثر باشد.
چرا آلتمن اعلانهای گوشی را خاموش کرد؟
یکی دیگر از نکات مهم در روایت تیکتاک سم آلتمن، تصمیم او برای خاموش کردن اعلانهای اپلیکیشنهاست.
آلتمن گفته است که اعلانهای تقریباً تمام برنامههای تلفن همراه خود را خاموش کرده و حتی اعلان پیامها را نیز غیرفعال کرده است.
اعلانهای تلفن همراه یکی از مهمترین ابزارهای بازگرداندن توجه کاربران به اپلیکیشنها هستند. وقتی اعلانها خاموش میشوند، تعداد دفعاتی که یک کاربر با یک هشدار بیرونی به سراغ تلفن خود میرود، میتواند کاهش پیدا کند.
از همین منظر، تجربه آلتمن تنها درباره تیکتاک نیست و به موضوع گستردهتری یعنی مدیریت زمان و توجه در عصر شبکههای اجتماعی مربوط میشود.
تیکتاک و طراحی برای جذب مخاطب
تیکتاک خود را بهعنوان پلتفرمی برای ویدئوهای کوتاه موبایلی معرفی میکند.
ساختار چنین پلتفرمهایی بر نمایش سریع و پشتسرهم محتوا استوار است. کاربر میتواند با یک حرکت ساده، ویدئوی بعدی را مشاهده کند و همین روند، تجربهای پیوسته از مصرف محتوا ایجاد میکند.
در ماجرای تیکتاک سم آلتمن، نکته جالب این است که او برای شناخت همین سازوکار وارد پلتفرم شد، اما خودش نیز تجربهای از قدرت جذب این مدل محتوا پیدا کرد.
این اتفاق نشان میدهد بررسی رفتار کاربران فقط از طریق دادهها و تحلیلهای فنی انجام نمیشود و تجربه مستقیم محصول نیز میتواند اطلاعات مهمی درباره نحوه استفاده از آن ارائه دهد.
تجربه سم آلتمن درباره کنترل زمان
یکی از نکات کلیدی در روایت تیکتاک سم آلتمن، تفاوت میان تصور فرد درباره میزان استفاده و زمان واقعی صرفشده در یک اپلیکیشن است.
کاربر ممکن است با هدف استفاده کوتاهمدت وارد یک شبکه اجتماعی شود، اما ادامه زنجیره محتوای پیشنهادی میتواند باعث شود مدت حضور او افزایش پیدا کند.
از این منظر، ماجرای آلتمن یک نمونه قابل توجه از چالش مدیریت زمان در شبکههای اجتماعی است؛ بهخصوص برای پلتفرمهایی که محتوای آنها به شکل پیوسته و شخصیسازیشده در اختیار کاربر قرار میگیرد.
جمعبندی ماجرای تیکتاک سم آلتمن
ماجرای تیکتاک سم آلتمن از این جهت مورد توجه قرار گرفته که مدیرعامل یکی از مهمترین شرکتهای هوش مصنوعی جهان، برای شناخت بهتر یک شبکه اجتماعی وارد آن شد و سپس به گفته خودش متوجه شد که زمان زیادی را صرف استفاده از آن میکند.
آلتمن در نهایت حساب تیکتاک خود را حذف کرد و از خاموش کردن اعلانهای تلفن همراه نیز بهعنوان اقدامی مثبت در زندگی روزمره خود یاد کرده است.
این تجربه در کنار اهمیت روزافزون شبکههای اجتماعی و ویدئوهای کوتاه، بار دیگر موضوع مدیریت توجه و زمان در فضای دیجیتال را مطرح میکند.
نظر شما در مورد این مطلب چیه؟